понедельник, 3 февраля 2014 г.

Extreme Commander - meet the new generation RTS game



Концепт рожден совсем недавно и разработка игры только стартовала. Тем не менее, идею развития жанра RTS я вынашивал уже давно и в этом проекте собираюсь предоставить эссенцию всего, что должна предоставить игроку современная игра в этом жанре. Я большой поклонник подобного рода игр и (как знатоки могли заметить из названия) у меня есть свои фавориты. Отличным описанием идеи моей игры в формате одного предложения, будет звучать так: "Supreme Commander помноженный на динамику Starcraft 2". Другими словами - колоссальный масштаб, бешеная скорость и постоянный глубокий тактический экшен в контексте стратегического жанра, который может выражаться как в скоростном строительстве базы и мощных укреплений под жестким прессингом противника для обороны стратегической высоты, так и в контроле эпических сражений с (в идеале) тысячами юнитов и единицами супер-юнитов. Стоит заметить, что в этих сражениях важен каждый юнит - у вас не должно быть проблем, когда танки первого уровня становятся "обузой" как только появляются танки второго уровня. В игре присутствует возможность прокачки, которая влияет на всех юнитов. Также большинство единиц вашей армии обладают специальными способностями, которые вы можете изучить и грамотно использовать в бою, что повлияет на исход сражения.
Игра будет только мультиплеерной. Для начала планируется создание одной полностью отвечающей всем требованиям карты и одной расы с возможностью сражений до 5v5 игроков.

Разработка стартовала, следите за обновлениями!